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什麼是桌遊, 引用/改編 "藝棋風桌遊百科" 的介紹:
桌上遊戲 (簡稱 桌遊 )的原文為 Table-Top Games, 其涵蓋的範圍包括圖板遊戲、集換式卡片遊戲、縮尺戰爭遊戲 和 角色扮演遊戲等範疇。詞彙發展的目的是為了與電子遊戲和運動比賽作出區隔(英文的運動比賽也稱為 Game ).

而我第一次聽到"桌遊"這個遊戲是幾個月前的事, 當時是由幾位"七年級"的同事口中才知道這種遊戲. 為什麼要特別強調七年級呢?? 因為根據事後的"民調"發現, 幾乎六年級的都沒聽過桌遊, 而七年級生大部份都有聽過, 甚至玩過. 之後和同事到"桌遊店"嚐鮮; 然後, 公司成立桌遊社, 就開始我每週至少一次的桌遊活動, 而它真的是很有趣的遊戲, 至少我玩到現在, 大部份的遊戲都是有趣且傷腦細胞(益智)的.
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不過, 要對完全沒玩過的人來講, 解釋啥是桌遊其實有點難度, 尤其是沒玩過的, 更是難體會出它的樂趣所在. 但還是將我玩過的遊戲, 簡單分幾類. 雖然可將桌遊遊戲有所歸類, 但不同遊戲間的遊戲規則差異很大, 所以有興趣的, 請看最後面幾個參考鏈結, 再去找它的遊戲規則, 或請上Youtube, 很多遊戲都有影片介紹; 甚至更積極的, 請到全省各縣市的桌遊店.
三國殺


( 下面列出我玩過的遊戲, 有(*)的表示是我較感興趣的遊戲, 純供參考, 每個人喜愛的一定會有所不同; 此外, 後面的講解是非常簡單的說明, 實際的遊戲規則會有很多變化, 讓遊戲變得更好玩, 有趣. )

1. 簡單易學類(很弱的分類)!! : 規則較不複雜, 適合全家人一起玩, 也就是不同年齡層可以一起玩, 遊戲的外盒通常有建議適合的年齡.
1.1 妙語說書人(紙牌+小道具)(*): "說書人"運用想像力看它的牌說"故事", 其它玩家猜哪張牌是"說書人"出的, 邊玩邊打嘴砲, 可以不同的年齡層一起玩。
1.2 水瓶座(紙牌) : 五種圖樣的紙牌, 同樣圖樣的紙牌, 先湊成七個相鄰的玩家獲勝(用五子棋來想像). 但其某些功能牌太強, 運氣成份變高.
1.3 誰是牛頭王(紙牌) : 比較單純的"猜測"遊戲, 要猜測對手會出的數字, 來決定自己的出牌, 運氣成份偏高。
01 說書人_01


2. 陣營類: 原則上, 此類的遊戲會有陣營之分, 遊戲玩家分別會歸屬幾個不同的陣營, 但一開始不知道(大部份)玩家是那個陣營的, 遊戲過程中, 藉由功能牌或其它玩家的動作, 表情, 言談...來猜測誰和你是同一陣營的, 互相幫助或廝殺, 以求得同陣營最後的勝利. ==> 為了遊戲的樂趣, 請不要作弊...
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2.1 風聲(紙牌)(*) : 角色多為電影"風聲"中的人物, 情報的傳遞為此遊戲的主要活動, 最先取得該陣營所需的情報(張數)者獲勝.
2.2 盜夢都市(紙牌+小道具)(*): 好像是類似電影"盜夢空間"的場景, 由"盜夢人"來盜取"夢主"的心鎖; 遊戲中有設計某些盜夢人可能被夢主賄賂而成為跟夢主同一陣營, 夢主陣營需力保其心鎖不被盜取直至紙牌被抽完.
2.3 三國殺(紙牌)(*): 看名字應該就可知道是用三國人物當角色, 分別有"主公", "忠臣"與"反賊"三個陣營, 藉由"殺"死特定陣營的所有角色後, 取得最後的勝利.
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3. 積分類: 獲勝條件是最後算個人積分, 積分高者為贏家. 遊戲過程中除了儘量用盡心機取得"分數"外, 也要想辦法讓領先者無法繼續取得更多的分數.
3.1 富饒之城(紙牌+小道具)(*): 每回合每個玩家可選擇一個遊戲角色, "刺客, 小偷, 建築師, 國王...", 透過不同的角色功能"取得金幣/偷取金幣/讓其它玩家無法取得金幣", 並利用金幣來建不同的建築物, 最後計算建築物的"價值", "價值"高的獲勝.
3.2 種豆(*): 遊戲互動是交易作物, 藉由"談判(嘴砲, 唬爛)"取得各自所需的作物, 最後計算不同作物可換得的"金錢", 一樣是價值高的獲勝.
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4. 紙板遊戲: 通常會有一張大紙板, 配合不同的"遊戲情境", 紙板皆不相同, 甚至同一款遊戲, 可搭配不同的遊戲紙板(規則可能會有小差異). 這些遊戲的獲勝條件各異, 但基本上是最後"積分"最高者的為贏. 此外, 亦可再將此類遊戲分為複雜與簡單版, 複雜版的遊戲, 同一時間需要考量四, 五樣商品的價值, 並要考量其它對手所擁有的"資源". 玩此類遊戲時, 想要贏的話, 需要非常專心的思考. 雖然, 通常"分數"是兩位數的數字相加總, 但因為要考慮好幾樣商品, 所以同事連計算機都出動了.
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4.1 電力公司(紙板+許多小道具)(*): 在不同的"地圖"上建造電廠, 並利用核能, 再生能源, 煤...等等等資源發電取得金錢, 最後, 建造一定數量的電廠後, 計算可發電的電廠數, 擁有最多可發電的電廠的玩家獲勝. 我玩過德國版和荷比盧版.
4.2 農家樂(許多紙板+許多小道具)(*): 遊戲情境為農村, 遊戲主要為建造農屋, 農舍, 養豬等動物, 種植麥等作物, 最後計算各項商品可換得的錢, 錢多者贏.
4.3 波多黎各(紙板+許多小道具)(*): 遊戲場景設定在波多黎各還被殖民時, 設定不同的角色(市長, 船長, 拓荒者, 貿易商...)取得當地的資源(糖, 咖啡, 菸草, 奴隸...), 以獲得最大的"利益", 錢多者獲勝.
4.4 卡卡頌(紙板+小道具) : 佔領城堡, 道路, 農地...等等等以取得分數, 我是覺得遊戲過程相對的沈悶。
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最後, 列出幾個桌遊相關網站, 有興趣者可點進去看看...
桌遊地圖室
瘋桌遊益智遊戲專賣店</a>
藝棋風桌遊百科

然後, 桌遊也出書了 就是愛玩桌遊


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